[ 프로그래밍 ]149 얼굴 추출 프로그램 with OpenCV 몇 줄만 추가하면 이런 막강한 성능이라니. 영상처리 전공자로써 힘이 쭉 빠지는 일. 더 열심히 노력해야겠다는 생각 밖에는... 알고리즘은, 여러개의 Haar 분류기를 조합해서 사용하는 아다부스트(Adaboost) 알고리즘이며, 분류기의 종류에는 다음과 같은 것들이 있다. 아래는 추가 테스트 영상이다. 테스트에 사용된 사진들은 광희 결혼식날 사진. 이 사진들 어여 편집해서 보내줘야 할텐데. 손도 못대고 밀린 사진들이 너무 많다. 그나저나, 이녀석들 못본지 오래되었군. 다들 보고싶다. 향후 진행방향은, 여러개의 Haar 분류기를 이용한 자동차 번호판의 추출이다. 2009. 2. 17. EYE PET - Play Station 3 소니 플레이스테이션 3의 EYE TOY 게임들 중 가장 관심이 가는, EYE PET의 데모영상이다. 기술적인 성공보다 더 놀라운 것이, 바로 기발한 아이디어가 아닐까 싶다. 고놈, 참.. 귀엽다. 요놈은 게임에 필수적인 카메라. 예전에는 AR을 설명하기 위해 드래곤볼에 나오는 스카우터를 예로 들었는데, 이제는 너무 우리들 근처에 가까이 와있어서 아는체 하는것 자체가 부끄러워져버렸다. 배지터의 스카우터, 적의 기력이 보이는 장비랄까? 기술은 이렇게나 발전하고 있는데, 나는 계속 한 곳에 정체되어 있는 것 같아 자꾸 조바심이 생긴다. 더 열심히 나를 채찍질 하는 수 밖에... 2009. 2. 12. LEVELHERAD 1.0 : 3 LVL Cube Speedrun *SPOILER* 6면체에 붙어있는 2-D 마커를 인식하고, 그 위에 3D 영상을 뿌려주는 것을 기본으로 하고 있으며, 이를 응용하여 디지털 큐브 게임을 만들어 냈다 -_-;;; 지쟈스 참, 대단한 머리야. 어디서 이런 아이디어가 샘솟는걸까? USB 캠을 지르고, 3D-MAX를 배우고 싶게 만든 문제의 동영상. 2009. 2. 11. AR(Augmented Reality, 증강현실) 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술 사용자가 눈으로 보는 현실세계와 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주는 가상현실의 하나이다. 현실환경과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실 시스템(hybrid VR system)으로 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 연구·개발이 진행되고 있다. 현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실환경이다. 컴퓨터 그래픽은 현실환경에 필요한 정보를 추가 제공하는 역할을 한다. 사용자가 보고 있는 실사 영상에 3차원 가상영상을 겹침(overlap)으로써 현실환경과 가상화면과의 구분이 모호해지도록 한다는 뜻이다. 가상현실기술은 가상환경에 사용자를 몰입하게 하여 실제환경을 볼 수 없.. 2009. 2. 11. 손 동작 인식 하드디스크를 정리하다가 찾은 명품 데모 동영상! 손 동작 인식을 통해, 기본적인 포인터의 움직임 및 문자 입력 등을 수행하는 영상. 오랫동안 하드디스크에 있던 영상이라 출처를 알 수 없었으나, 파일명이 lockton-demo 라고 되어 있는 것에 힌트를 얻어 홈페이지를 찾았다. http://www.robots.ox.ac.uk/~awf/bmvc02/ 관련 보고서 및 논문도 링크되어 있으니 참고하길. 2009. 2. 10. Lip Tracking 얼굴 표정 인식 및 음성인식기술을 뒷받침하는 중요한 기술. 출처 : CVSSP, University of Surrey http://www.ee.surrey.ac.uk/Projects/M2VTS/experiments/lip_tracking/ 2009. 2. 10. 이전 1 ··· 19 20 21 22 23 24 25 다음