히로스에 료코1 사진을 3D로 표현하는 HSV 컬러 좌표계 VIEWER 영상 인식에 HSV 컬러좌표계의 컬러정보를 사용하는 경우, 육안으로 인지되는 색상과 실제 값들이 같지 않아 답답할 때가 있었다. 그래서 모든 색상 분포를 3차원으로 볼 수 있으면 어떨까 생각했었는데, AR 때문에 OpenGL을 공부하면서 제일 먼저 눈에 띈 것이 3D 좌표계에 컬러 점을 찍을 수 있는 것이어서 유용하게 사용해 볼 수 있는 프로그램을 한 번 만들어 보았다. 이 프로그램은, 입력된 영상을 일정한 크기로 리사이즈 -화면 출력 및 속도 확보 등을 위함- 한 뒤 각 픽셀의 색상(Hue), 채도(Saturation), 밝기(또는 명도, Value or Brightness) 정보를 3D 좌표계상에 출력하는 기능을 한다.(3D Reconstruction의 개념과는 상관이 없다) 아래는 프로그램 실행 동.. 2010. 5. 25. 이전 1 다음