명도1 사진을 3D로 표현하는 HSV 컬러 좌표계 VIEWER 영상 인식에 HSV 컬러좌표계의 컬러정보를 사용하는 경우, 육안으로 인지되는 색상과 실제 값들이 같지 않아 답답할 때가 있었다. 그래서 모든 색상 분포를 3차원으로 볼 수 있으면 어떨까 생각했었는데, AR 때문에 OpenGL을 공부하면서 제일 먼저 눈에 띈 것이 3D 좌표계에 컬러 점을 찍을 수 있는 것이어서 유용하게 사용해 볼 수 있는 프로그램을 한 번 만들어 보았다. 이 프로그램은, 입력된 영상을 일정한 크기로 리사이즈 -화면 출력 및 속도 확보 등을 위함- 한 뒤 각 픽셀의 색상(Hue), 채도(Saturation), 밝기(또는 명도, Value or Brightness) 정보를 3D 좌표계상에 출력하는 기능을 한다.(3D Reconstruction의 개념과는 상관이 없다) 아래는 프로그램 실행 동.. 2010. 5. 25. 이전 1 다음