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[ 프로그래밍 ]/증강현실(AR, Augmented Reality)

증강현실을 이용한 교육용 컨텐츠

by K. Martin 2009. 5. 26.
증강현실 기술이 교육용 컨텐츠로서의 가치가 충분히 있다는 점을 볼 수 있는 영상.
단순히 흥미 유발이 아니라, 더 좋은 정보를 제공하기에 충분한 기술은 갖추어져 있는 셈이다.

해리포터에서 나오는 움직이는 벽화와 신문들,
이제는 현실이다.